Ассемблер для AVR
Ассемблер поставляется также в консольной версии, её
использование описано в этом файле.
Общая информация
Компилятор среды разработки
ATMEL AVR Studio
транслирует исходные коды с языка ассемблера в
объектный код и в
прошивку
.hex
для загрузки в микроконтроллер. Полученный объектный код можно использовать в
симуляторе AVR Studio, либо в эмуляторе ATMEL AVR In-Circuit
Emulator.
AVR Studio имеет объем для скачивания около 80 Мб
! Но вы можете скачать всего 4 Мб это
VMLAB -
с нем есть тот же ассемблер и великолепный
симулятор.
Компилятор генерирует код, который не требует линковки.
Компилятор работает под Microsoft Windows 3.11, Microsoft
Windows95 и Microsoft Windows NT. Кроме этого есть консольная версия
для MS-DOS.
Набор инструкций семейства микроконтроллеров AVR описан в данном
документе кратко, для более полной информации по инструкциям
обращайтесь к полному описанию инструкций и документации по
конкретному микроконтроллеру.
Исходные коды
Компилятор работает с исходными файлами, содержащими инструкции,
метки и директивы. Инструкции и директивы, как правило, имеют один
или несколько операндов.
Строка кода не должна быть длиннее 120 символов.
Любая строка может начинаться с метки, которая является набором
символов заканчивающимся двоеточием. Метки используются для указания
места, в которое передаётся управление при переходах, а также для
задания имён переменных.
Входная строка может иметь одну из четырёх форм:
[метка:] директива [операнды] [Комментарий]
[метка:] инструкция [операнды] [Комментарий]
Комментарий
Пустая строка
Комментарий имеет следующую форму:
; [Текст]
Позиции в квадратных скобках необязательны. Текст после точки с
запятой (;) и до конца строки игнорируется компилятором. Метки,
инструкции и директивы более детально описываются ниже.
Примеры:
label: .EQU var1=100 ; Устанавливает var1 равным 100
(Это директива)
.EQU var2=200 ; Устанавливает var2 равным 200
test: rjmp test ; Бесконечный цикл (Это
инструкция)
; Строка с одним только
комментарием
; Ещё одна строка с комментарием
Компилятор не требует чтобы метки, директивы, комментарии или
инструкции находились в определённой колонке строки.
|
Краткий Курс
AVR - Самоучитель
Микроконтроллер AVR
, ATmega
и ATtiny для начинающих с
нуля !
Быстрый и уверенный старт -
самые первые
шаги ...
Чайникам от Чайника !
Учимся на примерах.
... и
конечно с картинками
!
|
Страницы курса :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Задачи-упражнения курса по
AVR -
там
Резервные адреса курса :
pid.by.ru и
ProAVR.narod.ru
Страницы курса имеют
адреса типа
/02.htm /03.htm /04.htm
а задачи имеют такие адреса
/z1.htm
/z2.htm /z11.htm
эти адреса следуют за адресом
курса -
avr123.nm.ru/z5.htm
Найти на
открытой странице -
Ctrl + F
"что ищите"
Скачать весь курс по AVR одним архивом
Скачать
FAQ - сборник вопросов и ответов
Скачать
книги по AVR и электронике
Библиотека
Assembler
AVR ассемблер - справка на русском
Курс подробно рассказывает как
сделать самые первые шаги,
с чего начать не вообще, а конкретно - ШАГ за ШАГОМ ...
- Как сделать нужное вам
электронное устройство, печатную плату
- Как написать первую, простейшую программу для МК
- Как запустить эту программу в программе-симуляторе МК и увидеть
как
она работает не покупая МК и радиодеталей,
а значит без риска
спалить что-то или испортить порт вашего ПК !
- Как загрузить программу в
реальный МК .
-
Как отладить реальное
устройство - т.е. найти причины не правильной работы
и добиться его функционирования в соответствии с поставленной
задачей.
ЧИТАТЬ краткий КУРС.
Инструкции процессоров AVR
Ниже приведен набор команд процессоров AVR, более детальное
описание их можно найти в AVR Data Book.
Арифметические и логические инструкции
Мнемоника |
Операнды |
Описание |
Операция |
Флаги |
Циклы |
ADD |
Rd,Rr |
Суммирование без
переноса |
Rd = Rd + Rr |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
ADC |
Rd,Rr |
Суммирование с
переносом |
Rd = Rd + Rr + C |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
SUB |
Rd,Rr |
Вычитание без
переноса |
Rd = Rd - Rr |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
SUBI |
Rd,K8 |
Вычитание
константы |
Rd = Rd - K8 |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
SBC |
Rd,Rr |
Вычитание с
переносом |
Rd = Rd - Rr - C |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
SBCI |
Rd,K8 |
Вычитание
константы с переносом |
Rd = Rd - K8 - C |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
AND |
Rd,Rr |
Логическое И |
Rd = Rd · Rr |
Z,N,V,S |
1 |
ANDI |
Rd,K8 |
Логическое И с
константой |
Rd = Rd · K8 |
Z,N,V,S |
1 |
OR |
Rd,Rr |
Логическое ИЛИ |
Rd = Rd V Rr |
Z,N,V,S |
1 |
ORI |
Rd,K8 |
Логическое ИЛИ с
константой |
Rd = Rd V K8 |
Z,N,V,S |
1 |
EOR |
Rd,Rr |
Логическое
исключающее ИЛИ |
Rd = Rd EOR Rr |
Z,N,V,S |
1 |
COM |
Rd |
Побитная Инверсия |
Rd = $FF - Rd |
Z,C,N,V,S |
1 |
NEG |
Rd |
Изменение знака
(Доп. код) |
Rd = $00 - Rd |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
SBR |
Rd,K8 |
Установить бит
(биты) в регистре |
Rd = Rd V K8 |
Z,C,N,V,S |
1 |
CBR |
Rd,K8 |
Сбросить бит
(биты) в регистре |
Rd = Rd · ($FF -
K8) |
Z,C,N,V,S |
1 |
INC |
Rd |
Инкрементировать
значение регистра |
Rd = Rd + 1 |
Z,N,V,S |
1 |
DEC |
Rd |
Декрементировать
значение регистра |
Rd = Rd -1 |
Z,N,V,S |
1 |
TST |
Rd |
Проверка на ноль
либо отрицательность |
Rd = Rd · Rd |
Z,C,N,V,S |
1 |
CLR |
Rd |
Очистить регистр |
Rd = 0 |
Z,C,N,V,S |
1 |
SER |
Rd |
Установить регистр |
Rd = $FF |
None |
1 |
ADIW |
Rdl,K6 |
Сложить константу
и слово |
Rdh:Rdl = Rdh:Rdl
+ K6 |
Z,C,N,V,S |
2 |
SBIW |
Rdl,K6 |
Вычесть константу
из слова |
Rdh:Rdl = Rdh:Rdl
- K 6 |
Z,C,N,V,S |
2 |
MUL |
Rd,Rr |
Умножение чисел
без знака |
R1:R0 = Rd * Rr |
Z,C |
2 |
MULS |
Rd,Rr |
Умножение чисел со
знаком |
R1:R0 = Rd * Rr |
Z,C |
2 |
MULSU |
Rd,Rr |
Умножение числа со
знаком с числом без знака |
R1:R0 = Rd * Rr |
Z,C |
2 |
FMUL |
Rd,Rr |
Умножение дробных
чисел без знака |
R1:R0 = (Rd * Rr)
<< 1 |
Z,C |
2 |
FMULS |
Rd,Rr |
Умножение дробных
чисел со знаком |
R1:R0 = (Rd *Rr)
<< 1 |
Z,C |
2 |
FMULSU |
Rd,Rr |
Умножение дробного
числа со знаком с числом без знака |
R1:R0 = (Rd * Rr)
<< 1 |
Z,C |
2 |
Инструкции ветвления
Мнемоника |
Операнды |
Описание |
Операция |
Флаги |
Циклы |
RJMP |
k |
Относительный
переход |
PC = PC + k +1 |
None |
2 |
IJMP |
Нет |
Косвенный переход
на (Z) |
PC = Z |
None |
2 |
EIJMP |
Нет |
Расширенный
косвенный переход на (Z) |
STACK = PC+1,
PC(15:0) = Z, PC(21:16) = EIND |
None |
2 |
JMP |
k |
Переход |
PC = k |
None |
3 |
RCALL |
k |
Относительный
вызов подпрограммы |
STACK = PC+1, PC =
PC + k + 1 |
None |
3/4* |
ICALL |
Нет |
Косвенный вызов (Z) |
STACK = PC+1, PC =
Z |
None |
3/4* |
EICALL |
Нет |
Расширенный
косвенный вызов (Z) |
STACK = PC+1,
PC(15:0) = Z, PC(21:16) =EIND |
None |
4* |
CALL |
k |
Вызов подпрограммы |
STACK = PC+2, PC =
k |
None |
4/5* |
RET |
Нет |
Возврат из
подпрограммы |
PC = STACK |
None |
4/5* |
RETI |
Нет |
Возврат из
прерывания |
PC = STACK |
I |
4/5* |
CPSE |
Rd,Rr |
Сравнить,
пропустить если равны |
if (Rd ==Rr) PC =
PC 2 or 3 |
None |
1/2/3 |
CP |
Rd,Rr |
Сравнить |
Rd -Rr |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
CPC |
Rd,Rr |
Сравнить с
переносом |
Rd - Rr - C |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
CPI |
Rd,K8 |
Сравнить с
константой |
Rd - K |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
SBRC |
Rr,b |
Пропустить если
бит в регистре очищен |
if(Rr(b)==0) PC =
PC + 2 or 3 |
None |
1/2/3 |
SBRS |
Rr,b |
Пропустить если
бит в регистре установлен |
if(Rr(b)==1) PC =
PC + 2 or 3 |
None |
1/2/3 |
SBIC |
P,b |
Пропустить если
бит в порту очищен |
if(I/O(P,b)==0) PC
= PC + 2 or 3 |
None |
1/2/3 |
SBIS |
P,b |
Пропустить если
бит в порту установлен |
if(I/O(P,b)==1) PC
= PC + 2 or 3 |
None |
1/2/3 |
BRBC |
s,k |
Перейти если флаг
в SREG очищен |
if(SREG(s)==0) PC
= PC + k + 1 |
None |
1/2 |
BRBS |
s,k |
Перейти если флаг
в SREG установлен |
if(SREG(s)==1) PC
= PC + k + 1 |
None |
1/2 |
BREQ |
k |
Перейти если равно |
if(Z==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRNE |
k |
Перейти если не
равно |
if(Z==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRCS |
k |
Перейти если
перенос установлен |
if(C==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRCC |
k |
Перейти если
перенос очищен |
if(C==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRSH |
k |
Перейти если равно
или больше |
if(C==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRLO |
k |
Перейти если
меньше |
if(C==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRMI |
k |
Перейти если минус |
if(N==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRPL |
k |
Перейти если плюс |
if(N==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRGE |
k |
Перейти если
больше или равно (со знаком) |
if(S==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRLT |
k |
Перейти если
меньше (со знаком) |
if(S==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRHS |
k |
Перейти если флаг
внутреннего переноса установлен |
if(H==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRHC |
k |
Перейти если флаг
внутреннего переноса очищен |
if(H==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRTS |
k |
Перейти если флаг
T установлен |
if(T==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRTC |
k |
Перейти если флаг
T очищен |
if(T==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRVS |
k |
Перейти если флаг
переполнения установлен |
if(V==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRVC |
k |
Перейти если флаг
переполнения очищен |
if(V==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRIE |
k |
Перейти если
прерывания разрешены |
if(I==1) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
BRID |
k |
Перейти если
прерывания запрещены |
if(I==0) PC = PC +
k + 1 |
None |
1/2 |
* Для операций доступа к данным количество циклов указано при
условии доступа к внутренней памяти данных, и не корректно при
работе с внешним ОЗУ. Для инструкций CALL, ICALL, EICALL, RCALL, RET
и RETI, необходимо добавить три цикла плюс по два цикла для каждого
ожидания в контроллерах с PC меньшим 16 бит (128KB памяти программ).
Для устройств с памятью программ свыше 128KB , добавьте пять циклов
плюс по три цикла на каждое ожидание.
Инструкции передачи данных
Мнемоника |
Операнды |
Описание |
Операция |
Флаги |
Циклы |
MOV |
Rd,Rr |
Скопировать
регистр |
Rd = Rr |
None |
1 |
MOVW |
Rd,Rr |
Скопировать пару
регистров |
Rd+1:Rd = Rr+1:Rr,
r,d even |
None |
1 |
LDI |
Rd,K8 |
Загрузить
константу |
Rd = K |
None |
1 |
LDS |
Rd,k |
Прямая загрузка |
Rd = (k) |
None |
2* |
LD |
Rd,X |
Косвенная загрузка |
Rd = (X) |
None |
2* |
LD |
Rd,X+ |
Косвенная загрузка
с пост-инкрементом |
Rd = (X), X=X+1 |
None |
2* |
LD |
Rd,-X |
Косвенная загрузка
с пре-декрементом |
X=X-1, Rd = (X) |
None |
2* |
LD |
Rd,Y |
Косвенная загрузка |
Rd = (Y) |
None |
2* |
LD |
Rd,Y+ |
Косвенная загрузка
с пост-инкрементом |
Rd = (Y), Y=Y+1 |
None |
2* |
LD |
Rd,-Y |
Косвенная загрузка
с пре-декрементом |
Y=Y-1, Rd = (Y) |
None |
2* |
LDD |
Rd,Y+q |
Косвенная загрузка
с замещением |
Rd = (Y+q) |
None |
2* |
LD |
Rd,Z |
Косвенная загрузка |
Rd = (Z) |
None |
2* |
LD |
Rd,Z+ |
Косвенная загрузка
с пост-инкрементом |
Rd = (Z), Z=Z+1 |
None |
2* |
LD |
Rd,-Z |
Косвенная загрузка
с пре-декрементом |
Z=Z-1, Rd = (Z) |
None |
2* |
LDD |
Rd,Z+q |
Косвенная загрузка
с замещением |
Rd = (Z+q) |
None |
2* |
STS |
k,Rr |
Прямое сохранение |
(k) = Rr |
None |
2* |
ST |
X,Rr |
Косвенное
сохранение |
(X) = Rr |
None |
2* |
ST |
X+,Rr |
Косвенное
сохранение с пост-инкрементом |
(X) = Rr, X=X+1 |
None |
2* |
ST |
-X,Rr |
Косвенное
сохранение с пре-декрементом |
X=X-1, (X)=Rr |
None |
2* |
ST |
Y,Rr |
Косвенное
сохранение |
(Y) = Rr |
None |
2* |
ST |
Y+,Rr |
Косвенное
сохранение с пост-инкрементом |
(Y) = Rr, Y=Y+1 |
None |
2 |
ST |
-Y,Rr |
Косвенное
сохранение с пре-декрементом |
Y=Y-1, (Y) = Rr |
None |
2 |
ST |
Y+q,Rr |
Косвенное
сохранение с замещением |
(Y+q) = Rr |
None |
2 |
ST |
Z,Rr |
Косвенное
сохранение |
(Z) = Rr |
None |
2 |
ST |
Z+,Rr |
Косвенное
сохранение с пост-инкрементом |
(Z) = Rr, Z=Z+1 |
None |
2 |
ST |
-Z,Rr |
Косвенное
сохранение с пре-декрементом |
Z=Z-1, (Z) = Rr |
None |
2 |
ST |
Z+q,Rr |
Косвенное
сохранение с замещением |
(Z+q) = Rr |
None |
2 |
LPM |
Нет |
Загрузка из
программной памяти |
R0 = (Z) |
None |
3 |
LPM |
Rd,Z |
Загрузка из
программной памяти |
Rd = (Z) |
None |
3 |
LPM |
Rd,Z+ |
Загрузка из
программной памяти с пост-инкрементом |
Rd = (Z),
Z=Z+1 |
None |
3 |
ELPM |
Нет |
Расширенная
загрузка из программной памяти |
R0 = (RAMPZ:Z) |
None |
3 |
ELPM |
Rd,Z |
Расширенная
загрузка из программной памяти |
Rd = (RAMPZ:Z) |
None |
3 |
ELPM |
Rd,Z+ |
Расширенная
загрузка из программной памяти с пост-инкрементом |
Rd = (RAMPZ:Z),
Z = Z+1 |
None |
3 |
SPM |
Нет |
Сохранение в
программной памяти |
(Z)
= R1:R0 |
None |
- |
ESPM |
Нет |
Расширенное
сохранение в программной памяти |
(RAMPZ:Z)
= R1:R0 |
None |
- |
IN |
Rd,P |
Чтение порта |
Rd = P |
None |
1 |
OUT |
P,Rr |
Запись в порт |
P = Rr |
None |
1 |
PUSH |
Rr |
Занесение регистра
в стек |
STACK = Rr |
None |
2 |
POP |
Rd |
Извлечение
регистра из стека |
Rd = STACK |
None |
2 |
* Для операций доступа к данным количество циклов указано при
условии доступа к внутренней памяти данных, и не корректно при
работе с внешним ОЗУ. Для инструкций LD, ST, LDD, STD, LDS, STS,
PUSH и POP, необходимо добавить один цикл плюс по одному циклу для
каждого ожидания.
Инструкции работы с битами
Мнемоника |
Операнды |
Описание |
Операция |
Флаги |
Циклы |
LSL |
Rd |
Логический сдвиг
влево |
Rd(n+1)=Rd(n),
Rd(0)=0, C=Rd(7) |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
LSR |
Rd |
Логический сдвиг
вправо |
Rd(n)=Rd(n+1),
Rd(7)=0, C=Rd(0) |
Z,C,N,V,S |
1 |
ROL |
Rd |
Циклический сдвиг
влево через C |
Rd(0)=C,
Rd(n+1)=Rd(n), C=Rd(7) |
Z,C,N,V,H,S |
1 |
ROR |
Rd |
Циклический сдвиг
вправо через C |
Rd(7)=C,
Rd(n)=Rd(n+1), C=Rd(0) |
Z,C,N,V,S |
1 |
ASR |
Rd |
Арифметический
сдвиг вправо |
Rd(n)=Rd(n+1),
n=0,...,6 |
Z,C,N,V,S |
1 |
SWAP |
Rd |
Перестановка
тетрад |
Rd(3..0) =
Rd(7..4), Rd(7..4) = Rd(3..0) |
None |
1 |
BSET |
s |
Установка флага |
SREG(s) = 1 |
SREG(s) |
1 |
BCLR |
s |
Очистка флага |
SREG(s) = 0 |
SREG(s) |
1 |
SBI |
P,b |
Установить бит в
порту |
I/O(P,b) = 1 |
None |
2 |
CBI |
P,b |
Очистить бит в
порту |
I/O(P,b) = 0 |
None |
2 |
BST |
Rr,b |
Сохранить бит из
регистра в T |
T = Rr(b) |
T |
1 |
BLD |
Rd,b |
Загрузить бит из T
в регистр |
Rd(b) = T |
None |
1 |
SEC |
Нет |
Установить флаг
переноса |
C =1 |
C |
1 |
CLC |
Нет |
Очистить флаг
переноса |
C = 0 |
C |
1 |
SEN |
Нет |
Установить флаг
отрицательного числа |
N = 1 |
N |
1 |
CLN |
Нет |
Очистить флаг
отрицательного числа |
N = 0 |
N |
1 |
SEZ |
Нет |
Установить флаг
нуля |
Z = 1 |
Z |
1 |
CLZ |
Нет |
Очистить флаг нуля |
Z = 0 |
Z |
1 |
SEI |
Нет |
Установить флаг
прерываний |
I = 1 |
I |
1 |
CLI |
Нет |
Очистить флаг
прерываний |
I = 0 |
I |
1 |
SES |
Нет |
Установить флаг
числа со знаком |
S = 1 |
S |
1 |
CLN |
Нет |
Очистить флаг
числа со знаком |
S = 0 |
S |
1 |
SEV |
Нет |
Установить флаг
переполнения |
V = 1 |
V |
1 |
CLV |
Нет |
Очистить флаг
переполнения |
V = 0 |
V |
1 |
SET |
Нет |
Установить флаг T |
T = 1 |
T |
1 |
CLT |
Нет |
Очистить флаг T |
T = 0 |
T |
1 |
SEH |
Нет |
Установить флаг
внутреннего переноса |
H = 1 |
H |
1 |
CLH |
Нет |
Очистить флаг
внутреннего переноса |
H = 0 |
H |
1 |
NOP |
Нет |
Нет операции |
Нет |
None |
1 |
SLEEP |
Нет |
Спать (уменьшить
энергопотребление) |
Смотрите описание
инструкции |
None |
1 |
WDR |
Нет |
Сброс сторожевого
таймера |
Смотрите описание
инструкции |
None |
1 |
Ассемблер не различает регистр символов.
Операнды могут быть таких видов:
Rd: Результирующий (и исходный) регистр в регистровом файле
Rr: Исходный регистр в регистровом файле
b: Константа (3 бита), может быть константное выражение
s: Константа (3 бита), может быть константное выражение
P: Константа (5-6 бит), может быть константное выражение
K6; Константа (6 бит), может быть константное выражение
K8: Константа (8 бит), может быть константное выражение
k: Константа (размер зависит от инструкции), может быть
константное выражение
q: Константа (6 бит), может быть константное выражение
Rdl: R24, R26, R28, R30. Для инструкций ADIW и SBIW
X,Y,Z: Регистры косвенной адресации (X=R27:R26, Y=R29:R28,
Z=R31:R30)
Директивы ассемблера
Компилятор поддерживает ряд директив. Директивы не транслируются
непосредственно в код. Вместо этого они используются для указания
положения в программной памяти, определения макросов, инициализации
памяти и т.д. Список директив приведён в следующей таблице.
Все директивы предваряются точкой.
BYTE - Зарезервировать байты в ОЗУ
Директива BYTE резервирует байты в ОЗУ. Если Вы хотите иметь
возможность ссылаться на выделенную область памяти, то директива
BYTE должна быть предварена меткой. Директива принимает один
обязательный параметр, который указывает количество выделяемых байт.
Эта директива может использоваться только в сегменте данных(смотреть
директивы CSEG и
DSEG). Выделенные байты не
инициализируются.
Синтаксис:
МЕТКА: .BYTE выражение
Пример:
.DSEG
var1: .BYTE 1 ; резервирует 1 байт для var1
table: .BYTE tab_size ; резервирует tab_size байт
.CSEG
ldi r30,low(var1) ; Загружает младший байт регистра Z
ldi r31,high(var1) ; Загружает старший байт регистра Z
ld r1,Z ; Загружает VAR1 в регистр 1
CSEG - Программный сегмент
Директива CSEG определяет начало программного сегмента. Исходный
файл может состоять из нескольких программных сегментов, которые
объединяются в один программный сегмент при компиляции. Программный
сегмент является сегментом по умолчанию. Программные сегменты имеют
свои собственные счётчики положения которые считают не побайтно, а
по словно. Директива ORG
может быть использована для размещения кода и констант в необходимом
месте сегмента. Директива CSEG не имеет параметров.
Синтаксис:
.CSEG
Пример:
.DSEG ; Начало сегмента данных
vartab: .BYTE 4 ; Резервирует 4 байта в ОЗУ
.CSEG ; Начало кодового сегмента
const: .DW 2 ; Разместить константу 0x0002 в
памяти программ
mov r1,r0 ; Выполнить действия
DB - Определить байты во флэш или EEPROM
Директива DB резервирует необходимое количество байт в памяти
программ или в EEPROM. Если Вы хотите иметь возможность ссылаться на
выделенную область памяти, то директива DB должна быть предварена
меткой. Директива DB должна иметь хотя бы один параметр. Данная
директива может быть размещена только в сегменте программ (CSEG)
или в сегменте EEPROM (ESEG).
Параметры передаваемые директиве - это последовательность
выражений разделённых запятыми. Каждое выражение должно быть или
числом в диапазоне (-128..255), или в результате вычисления должно
давать результат в этом же диапазоне, в противном случае число
усекается до байта, причём БЕЗ выдачи предупреждений.
Если директива получает более одного параметра и текущим является
программный сегмент, то параметры упаковываются в слова (первый
параметр - младший байт), и если число параметров нечётно, то
последнее выражение будет усечено до байта и записано как слово со
старшим байтом равным нулю, даже если далее идет ещё одна директива
DB.
Синтаксис:
МЕТКА: .DB список_выражений
Пример:
.CSEG
consts: .DB 0, 255, 0b01010101, -128, 0xaa
.ESEG
const2: .DB 1,2,3
DEF - Назначить регистру символическое имя
Директива DEF позволяет ссылаться на регистр через некоторое
символическое имя. Назначенное имя может использоваться во всей
нижеследующей части программы для обращений к данному регистру.
Регистр может иметь несколько различных имен. Символическое имя
может быть переназначено позднее в программе.
Синтаксис:
.DEF Символическое_имя = Регистр
Пример:
.DEF temp=R16
.DEF ior=R0
.CSEG
ldi temp,0xf0 ; Загрузить 0xf0 в регистр temp (R16)
in ior,0x3f ; Прочитать SREG в регистр ior (R0)
eor temp,ior ; Регистры temp и ior складываются по
исключающему или
DEVICE - Определить устройство для которого компилируется
программа
Директива DEVICE позволяет указать для какого устройства
компилируется программа. При использовании данной директивы
компилятор выдаст предупреждение, если будет найдена инструкция,
которую не поддерживает данный микроконтроллер. Также будет выдано
предупреждение, если программный сегмент, либо сегмент EEPROM
превысят размер допускаемый устройством. Если же директива не
используется то все инструкции считаются допустимыми, и отсутствуют
ограничения на размер сегментов.
Синтаксис:
.DEVICE AT90S1200 |AT90S2313 | AT90S2323 | AT90S2333 | AT90S2343
| AT90S4414 | AT90S4433 | AT90S4434 | AT90S8515 | AT90S8534 |
AT90S8535 | ATtiny11 | ATtiny12 | ATtiny22 | ATmega603 | ATmega103
Пример:
.DEVICE AT90S1200 ; Используется AT90S1200
.CSEG
push r30 ; Эта инструкция вызовет предупреждение
; поскольку AT90S1200 её не имеет
DSEG - Сегмент данных
Директива DSEG определяет начало сегмента данных. Исходный файл
может состоять из нескольких сегментов данных, которые объединяются
в один сегмент при компиляции. Сегмент данных обычно состоит только
из директив BYTE и
меток. Сегменты данных имеют свои собственные побайтные счётчики
положения. Директива ORG
может быть использована для размещения переменных в необходимом
месте ОЗУ. Директива не имеет параметров.
Синтаксис:
.DSEG
Пример:
.DSEG ; Начало сегмента данных
var1: .BYTE 1 ; зарезервировать 1 байт для var1
table: .BYTE tab_size ; зарезервировать tab_size байт.
.CSEG
ldi r30,low(var1) ; Загрузить младший байт регистра Z
ldi r31,high(var1) ; Загрузить старший байт регистра Z
ld r1,Z ; Загрузить var1 в регистр r1
DW - Определить слова во флэш или EEPROM
Директива DW резервирует необходимое количество слов в памяти
программ или в EEPROM. Если Вы хотите иметь возможность ссылаться на
выделенную область памяти, то директива DW должна быть предварена
меткой. Директива DW должна иметь хотя бы один параметр. Данная
директива может быть размещена только в сегменте программ (CSEG)
или в сегменте EEPROM (ESEG).
Параметры передаваемые директиве - это последовательность
выражений разделённых запятыми. Каждое выражение должно быть или
числом в диапазоне (-32768..65535), или в результате вычисления
должно давать результат в этом же диапазоне, в противном случае
число усекается до слова, причем БЕЗ выдачи предупреждений.
Синтаксис:
МЕТКА: .DW expressionlist
Пример:
.CSEG
varlist: .DW 0, 0xffff, 0b1001110001010101, -32768, 65535
.ESEG
eevarlst: .DW 0,0xffff,10
ENDMACRO - Конец макроса
Директива определяет конец макроопределения, и не принимает
никаких параметров. Для информации по определению макросов смотрите
директиву MACRO.
Синтаксис:
.ENDMACRO
Пример:
.MACRO SUBI16 ; Начало определения макроса
subi r16,low(@0) ; Вычесть младший байт первого
параметра
sbci r17,high(@0) ; Вычесть старший байт первого
параметра
.ENDMACRO
EQU - Установить постоянное выражение
Директива EQU присваивает метке значение. Эта метка может позднее
использоваться в выражениях. Метка которой присвоено значение данной
директивой не может быть переназначена и её значение не может быть
изменено.
Синтаксис:
.EQU метка = выражение
Пример:
.EQU io_offset = 0x23
.EQU porta = io_offset + 2
.CSEG ; Начало сегмента данных
clr r2 ; Очистить регистр r2
out porta,r2 ; Записать в порт A
ESEG - Сегмент EEPROM
Директива ESEG определяет начало сегмента EEPROM. Исходный файл
может состоять из нескольких сегментов EEPROM, которые объединяются
в один сегмент при компиляции. Сегмент EEPROM обычно состоит только
из директив
DB,
DW и меток. Сегменты EEPROM имеют свои собственные побайтные
счётчики положения. Директива
ORG может быть использована для размещения переменных в
необходимом месте EEPROM. Директива не имеет параметров.
Синтаксис:
.ESEG
Пример:
.DSEG ; Начало сегмента данных
var1: .BYTE 1 ; зарезервировать 1 байт для var1
table: .BYTE tab_size ; зарезервировать tab_size байт.
.ESEG
eevar1: .DW 0xffff ; проинициализировать 1 слово в EEPROM
EXIT - Выйти из файла
Встретив директиву EXIT компилятор прекращает компиляцию данного
файла. Если директива использована во вложенном файле (см. директиву
INCLUDE), то
компиляция продолжается со строки следующей после директивы INCLUDE.
Если же файл не является вложенным, то компиляция прекращается.
Синтаксис:
.EXIT
Пример:
.EXIT ; Выйти из данного файла
INCLUDE - Вложить другой файл
Встретив директиву INCLUDE компилятор открывает указанный в ней
файл, компилирует его пока файл не закончится или не встретится
директива EXIT, после этого
продолжает компиляцию начального файла со строки следующей за
директивой INCLUDE. Вложенный файл может также содержать директивы
INCLUDE.
Синтаксис:
.INCLUDE "имя_файла"
Пример:
; файл iodefs.asm:
.EQU sreg = 0x3f ; Регистр статуса
.EQU sphigh = 0x3e ; Старший байт указателя стека
.EQU splow = 0x3d ; Младший байт указателя стека
; файл incdemo.asm
.INCLUDE iodefs.asm ; Вложить определения портов
in r0,sreg ; Прочитать регистр статуса
LIST - Включить генерацию листинга
Директива LIST указывает компилятору на необходимость создания
листинга. Листинг представляет из себя комбинацию ассемблерного
кода, адресов и кодов операций. По умолчанию генерация листинга
включена, однако данная директива используется совместно с
директивой NOLIST
для получения листингов отдельных частей исходных файлов.
Синтаксис:
.LIST
Пример:
.NOLIST ; Отключить генерацию листинга
.INCLUDE "macro.inc" ; Вложенные файлы не будут
.INCLUDE "const.def" ; отображены в листинге
.LIST ; Включить генерацию листинга
LISTMAC - Включить разворачивание макросов в листинге
После директивы LISTMAC компилятор будет показывать в листинге
содержимое макроса. По умолчанию в листинге показывается только
вызов макроса и передаваемые параметры.
Синтаксис:
.LISTMAC
Пример:
.MACRO MACX ; Определение макроса
add r0,@0 ; Тело макроса
eor r1,@1
.ENDMACRO ; Конец макроопределения
.LISTMAC ; Включить разворачивание макросов
MACX r2,r1 ; Вызов макроса (в листинге будет показано
тело макроса)
MACRO - Начало макроса
С директивы MACRO начинается определение макроса. В качестве
параметра директиве передаётся имя макроса. При встрече имени
макроса позднее в тексте программы, компилятор заменяет это имя на
тело макроса. Макрос может иметь до 10 параметров, к которым в его
теле обращаются через @0-@9. При вызове параметры перечисляются
через запятые. Определение макроса заканчивается директивой
ENDMACRO.
По умолчанию в листинг включается только вызов макроса, для
разворачивания макроса необходимо использовать директиву
LISTMAC. Макрос в
листинге показывается знаком +.
Синтаксис:
.MACRO макроимя
Пример:
.MACRO SUBI16 ; Начало макроопределения
subi @1,low(@0) ; Вычесть младший байт параметра
0 из параметра 1
sbci @2,high(@0) ; Вычесть старший байт параметра
0 из параметра 2
.ENDMACRO ; Конец макроопределения
.CSEG ; Начало программного
сегмента
SUBI16 0x1234,r16,r17 ; Вычесть 0x1234 из r17:r16
NOLIST - Выключить генерацию листинга
Директива NOLIST указывает компилятору на необходимость
прекращения генерации листинга. Листинг представляет из себя
комбинацию ассемблерного кода, адресов и кодов операций. По
умолчанию генерация листинга включена, однако может быть отключена
данной директивой. Кроме того данная директива может быть
использована совместно с директивой
LIST для
получения листингов отдельных частей исходных файлов
Синтаксис:
.NOLIST
Пример:
.NOLIST ; Отключить генерацию листинга
.INCLUDE "macro.inc" ; Вложенные файлы не будут
.INCLUDE "const.def" ; отображены в листинге
.LIST ; Включить генерацию листинга
ORG - Установить положение в сегменте
Директива ORG устанавливает счётчик положения равным заданной
величине, которая передаётся как параметр. Для сегмента данных она
устанавливает счётчик положения в SRAM (ОЗУ), для сегмента программ
это программный счётчик, а для сегмента EEPROM это положение в
EEPROM. Если директиве предшествует метка (в той же строке) то метка
размещается по адресу указанному в параметре директивы. Перед
началом компиляции программный счётчик и счётчик EEPROM равны нулю,
а счётчик ОЗУ равен 32 (поскольку адреса 0-31 заняты регистрами).
Обратите внимание что для ОЗУ и EEPROM используются побайтные
счётчики а для программного сегмента - пословный.
Синтаксис:
.ORG выражение
Пример:
.DSEG ; Начало сегмента данных
.ORG 0x37 ; Установить адрес SRAM равным 0x37
variable: .BYTE 1 ; Зарезервировать байт по адресу 0x37H
.CSEG
.ORG 0x10 ; Установить программный счётчик равным
0x10
mov r0,r1 ; Данная команда будет размещена по адресу
0x10
SET - Установить переменный символический эквивалент выражения
Директива SET присваивает имени некоторое значение. Это имя
позднее может быть использовано в выражениях. Причем в отличии от
директивы EQU
значение имени может быть изменено другой директивой SET.
Синтаксис:
.SET имя = выражение
Пример:
.SET io_offset = 0x23
.SET porta = io_offset + 2
.CSEG ; Начало кодового сегмента
clr r2 ; Очистить регистр 2
out porta,r2 ; Записать в порт A
Выражения
Компилятор позволяет использовать в программе выражения которые
могут состоять операндов,
операторов и функций.
Все выражения являются 32-битными.
Операнды
Могут быть использованы следующие операнды:
- Метки определённые пользователем (дают значение своего
положения).
- Переменные определённые директивой
SET
- Константы определённые директивой
EQU
- Числа заданные в формате:
- Десятичном (принят по умолчанию): 10, 255
- Шестнадцатеричном (два варианта записи): 0x0a, $0a,
0xff, $ff
- Двоичном: 0b00001010, 0b11111111
- Восьмеричном (начинаются с нуля): 010, 077
- PC - текущее значение программного счётчика (Programm
Counter)
Операторы
Компилятор поддерживает ряд операторов которые перечислены в
таблице (чем выше положение в таблице, тем выше приоритет
оператора). Выражения могут заключаться в круглые скобки, такие
выражения вычисляются перед выражениями за скобками.
Логическое отрицание
Символ: !
Описание: Возвращает 1 если выражение
равно 0, и наоборот
Приоритет: 14
Пример: ldi r16, !0xf0 ; В r16
загрузить 0x00
Побитное отрицание
Символ: ~
Описание: Возвращает выражение в
котором все биты проинвертированы
Приоритет: 14
Пример: ldi r16, ~0xf0 ; В r16
загрузить 0x0f
Минус
Символ: -
Описание: Возвращает арифметическое
отрицание выражения
Приоритет: 14
Пример: ldi r16,-2 ; Загрузить
-2(0xfe) в r16
Умножение
Символ: *
Описание: Возвращает результат
умножения двух выражений
Приоритет: 13
Пример: ldi r30, label*2
Деление
Символ: /
Описание: Возвращает целую часть
результата деления левого выражения на правое
Приоритет: 13
Пример: ldi r30, label/2
Суммирование
Символ: +
Описание: Возвращает сумму двух
выражений
Приоритет: 12
Пример: ldi r30, c1+c2
Вычитание
Символ: -
Описание: Возвращает результат
вычитания правого выражения из левого
Приоритет: 12
Пример: ldi r17, c1-c2
Сдвиг влево
Символ: <<
Описание: Возвращает левое выражение
сдвинутое влево на число бит указанное справа
Приоритет: 11
Пример: ldi r17, 1<<bitmask ; В r17
загрузить 1 сдвинутую влево bitmask раз
Сдвиг вправо
Символ: >>
Описание: Возвращает левое выражение
сдвинутое вправо на число бит указанное справа
Приоритет: 11
Пример: ldi r17, c1>>c2 ; В r17
загрузить c1 сдвинутое вправо c2 раз
Меньше чем
Символ: <
Описание: Возвращает 1 если левое
выражение меньше чем правое (учитывается знак), и 0 в противном
случае
Приоритет: 10
Пример: ori r18, bitmask*(c1<c2)+1
Меньше или равно
Символ: <=
Описание: Возвращает 1 если левое
выражение меньше или равно чем правое (учитывается знак), и 0 в
противном случае
Приоритет: 10
Пример: ori r18, bitmask*(c1<=c2)+1
Больше чем
Символ: >
Описание: Возвращает 1 если левое
выражение больше чем правое (учитывается знак), и 0 в противном
случае
Приоритет: 10
Пример: ori r18, bitmask*(c1>c2)+1
Больше или равно
Символ: >=
Описание: Возвращает 1 если левое
выражение больше или равно чем правое (учитывается знак), и 0 в
противном случае
Приоритет: 10
Пример: ori r18, bitmask*(c1>=c2)+1
Равно
Символ: ==
Описание: Возвращает 1 если левое
выражение равно правому (учитывается знак), и 0 в противном случае
Приоритет: 9
Пример: andi r19, bitmask*(c1==c2)+1
Не равно
Символ: !=
Описание: Возвращает 1 если левое
выражение не равно правому (учитывается знак), и 0 в противном
случае
Приоритет: 9
Пример: .SET flag = (c1!=c2)
;Установить flag равным 1 или 0
Побитное И
Символ: &
Описание: Возвращает результат
побитового И выражений
Приоритет: 8
Пример: ldi r18, High(c1&c2)
Побитное исключающее ИЛИ
Символ: ^
Описание: Возвращает результат
побитового исключающего ИЛИ выражений
Приоритет: 7
Пример: ldi r18, Low(c1^c2)
Побитное ИЛИ
Символ: |
Описание: Возвращает результат
побитового ИЛИ выражений
Приоритет: 6
Пример: ldi r18, Low(c1|c2)
Логическое И
Символ: &&
Описание: Возвращает 1 если оба
выражения не равны нулю, и 0 в противном случае
Приоритет: 5
Пример: ldi r18, Low(c1&&c2)
Логическое ИЛИ
Символ: ||
Описание: Возвращает 1 если хотя бы
одно выражение не равно нулю, и 0 в противном случае
Приоритет: 4
Пример: ldi r18, Low(c1||c2)
Функции
Определены следующие функции:
- LOW(выражение) возвращает младший байт выражения
- HIGH(выражение) возвращает второй байт выражения
- BYTE2(выражение) то же что и функция HIGH
- BYTE3(выражение) возвращает третий байт выражения
- BYTE4(выражение) возвращает четвёртый байт выражения
- LWRD(выражение) возвращает биты 0-15 выражения
- HWRD(выражение) возвращает биты 16-31 выражения
- PAGE(выражение) возвращает биты 16-21 выражения
- EXP2(выражение) возвращает 2 в степени (выражение)
- LOG2(выражение) возвращает целую часть log2(выражение)
Использование программы
Этот раздел описывает использование компилятора и встроенного
редактора
Открытие файлов
В WAVRASM могут быть открыты как новые так и существующие файлы.
Количество открытых файлов ограничено размером памяти, однако объём
одного файла не может превышать 28 килобайт (в связи с ограничением
MS-Windows). Компиляция файлов большего размера возможна, но они не
могут быть редактируемы встроенным редактором. Каждый файл
открывается в отдельном окне.
Сообщения об ошибках
После компиляции программы появляется окно сообщений. Все
обнаруженные компилятором ошибки будут перечислены в этом окне. При
выборе строки с сообщением о ошибке, строка исходного файла, в
которой найдена ошибка, становится красной. Если же ошибка находится
во вложенном файле, то этого подсвечивания не произойдёт.
Если по строке в окне сообщений клацнуть дважды, то окно файла с
указанной ошибкой становится активным, и курсор помещается в начале
строки содержащей ошибку. Если же файл с ошибкой не открыт (например
это вложенный файл) то он будет автоматически открыт.
Учтите, что если Вы внесли изменения в исходные тексты (добавили
или удалили строки), то информация о номерах строк в окне сообщений
не является корректной.
Опции
Некоторые установки программы могут быть изменены через пункт
меню Options. В поле ввода озаглавленном "List-file extension"
вводится расширение используемое для файла листинга, а в поле "Output-file
extension" находится расширение для файлов с результатом компиляции
программы. В прямоугольнике "Output file format" можно выбрать
формат выходного файла (как правило используется интеловский).
Однако это не влияет на объектный файл (используемый AVR Studio),
который всегда имеет один и тот же формат, и расширение OBJ. Если в
исходном файле присутствует сегмент EEPROM то будет также создан
файл с расширением EEP. Установки заданные в данном окне
запоминаются на постоянно, и при следующем запуске программы, их нет
необходимости переустанавливать.
Опция "Wrap relative jumps" даёт возможность "заворачивать"
адреса. Эта опция может быть использована только на чипах с объёмом
программной памяти 4К слов (8К байт), при этом становится возможным
делать относительные переходы (rjmp) и вызовы подпрограмм (rcall) по
всей памяти.
Опция "Save before assemble" указывает программе на необходимость
автоматического сохранения активного окна (и только его) перед
компиляцией.
Если Вы хотите чтобы при закрытии программы, закрывались все
открытые окна, то поставьте галочку в поле "Close all windows before
exit".
|